2024/8/8 发表于119天前 15034
首先,南加州大学碾压一众理工牛校,摘得游戏设计专排的桂冠。其次,强势理工校卡耐基梅隆大学、麻省理工学院和康奈尔大学、斯坦福大学均表现不俗,携手公立大U佐治亚理工、加州大学尔湾分校一同登榜。最后,3所综排默默无名的学校也强势上榜,分别是:
犹他大学 综排115
罗切斯特理工学院 综排98
加州大学圣克鲁兹分校 综排82
当然,也有一些“遗憾”,比如纽约大学在首次排名中取得Top 3的好成绩,但这次榜单中竟然不见了踪影!话不多说,下面我们一起来了解一下上榜的强势大学。
南加州大学University of Southern California
综排第28 专排第1
除了在U.S.News榜单摘得头筹外,USC还曾连续13年霸榜“普林斯顿评论最佳游戏设计大学”榜首,可以说,在游戏设计领域,USC要称第二,几乎没学校敢称第一!
USC的本科游戏设计体系非常特别,课程结合了设计、艺术、电影制作、工程等多个学科的特点,为学生提供最独特的教学体验,可以细分为两种:
电影艺术学院:游戏艺术、游戏开发与交互设计专业,这两门专业主要强调游戏的艺术表达、创造与实验性,适合对计算机基础比较薄弱的学生;
工程学院:CS游戏方向跨学科项目,该课程核心为编程和工程技术为导向的游戏开发,适合想兼顾编程和游戏设计的学生。
此外,USC电影艺术学院还开设娱乐专业(BFA),除游戏外也涉及表演设计、互动艺术、舞台设计等,教学内容非常综合,更适合想在娱乐领域多栖发展的同学。
总的来说,USC的游戏专业非常注重艺术和故事表达,同时还有很多其他院校难以企及的就业资源。
比如,USC是暴雪、Riot Games等游戏名企的目标校,学生几乎可以参与大多数游戏项目;校内还有很多MFA Thesis Lab、Advanced Games Lab等专业实验室,每年还会举办游戏博览会、LA游戏会议,毕业生“边玩游戏边赚钱”完全不是梦!
卡耐基梅隆大学Carnegie Mellon University
综排第24 专排第2
CMU游戏设计专业隶属于ETC娱乐科技教学中心,但遗憾的是该中心所开设的游戏课程项目仅面向研究生招生。
本科生想接触游戏设计,可以辅修IDeATe游戏设计课程(向任何专业学生开放),或是申请计算机科学学院和艺术学院联合打造的BCSA跨学科项目。
*CMU对IDeATe游戏设计课程非常重视,师资汇集了游戏和机械设计、互动叙事和角色开发、视觉设计和声音合成、游戏编程以及界面设计等6个领域的顶尖教授,为学生提供最专业的的跨学科教学与指导。
此外,游戏设计也是CMU人机交互学院(HCI)的重点研究方向之一,该学院开设了很多专注游戏设计的选修课,对于想在游戏中进行UI或用户研究的同学是不错的选择。
HCI学院下,本科阶段的专业和课程选择很广:
人机交互理学学士:CS学院开设的主要专业
跨学科人机交互额外专业:CMU各专业学生均可申请
辅修跨学科人机交互:CMU各专业学生均可申请
HCI硕士加速项目:仅适用HCI专业本科生
人机交互 (HCI) 专业:仅适用CS学院的学生
相比USC,CMU的游戏设计更偏向游戏的技术实现,这点,从它浓厚的CS文化也可见一斑!
犹他大学University of Utah
综排第115 专排第3
犹他大学虽然在U.S.News综排上100开外,但论游戏设计实力,连康奈尔和MIT都不是它的对手。
犹他大学的本科游戏专业 (BSG) ,将艺术、人文、社会科学、计算机研究和实践深度融合,师资强大(VR之父Ivan Sutherland曾在这任教),教学模式参考了独立游戏团队的运营模式,学生更易接触到游戏行业内的各种环节,对职业发展非常大有裨益。
学校非常重视实践与产出,要求每位本科生在毕业前必须完成属于自己的游戏作品,得益于此,学生进入行业前,就已经积累了大量“实战经验”,备受暴雪、Epic Games、网飞、2K、迪士尼等行业大佬认可!
值得一提的是,犹他大学还拥有一支电子竞技校队,无论游戏制作还是电子竞技全是它的强项,感兴趣的同学还不冲.
佐治亚理工学院Georgia Institute of Technology
综排第33 专排第4
佐治亚理工作为“美国理工三巨头”之一,可谓是校如其名,理工科实力遥遥领先!
该校的游戏设计专业由计算机学院、音乐学院和文学、媒体与传播学院(LMC)联合开设,学生能在获得计算机理论与实践的同时,深入了解视觉设计、音乐技术和媒体历史等知识。
为保证学生掌握数字媒体、软件设计、视觉交互设计、数字艺术等基本能力,该专业要求学生至少修够36个计算机科学课程学分和30个音乐技术或LMC课程的学分。
修完必修学分后,学生可以根据自身兴趣从智能-游戏、媒体-游戏、人物-游戏三个大方向中选择主攻领域继续深入研究。
智能-游戏:主要聚焦开发人工智能游戏,课程来看比较偏理工,像数字实验艺术这类艺术课程比较少。
媒体-游戏:更偏向图形、视觉和影像的表达。课程中会包含电影概论、电影专题、互动叙事和影视制作等课程。
人物-游戏:与上述两个方向课程有重合,差别是增加了以人为本的技术课程,包括认知科学导论、信息可视化、在线社区设计等。涉及很多人文社科的课程,和很多人想象的“游戏角色设计”不是一码事。
整体看下来,佐治亚理工的游戏设计更注重编程开发,毕业生大多任职于互动游戏设计、特效、数字媒体研究等领域,还可以在CS、数字艺术、人机界面等领域继续读研深造,前景非常好!
美国游戏设计专业大学排名
罗切斯特理工学院,不仅有优质的师资,还有让人羡慕的Co-Op实习项目与配套设施,学生可以到暴雪、Epic、EA、Twitch等知名游戏大厂带薪实习,还可以享受MAGIC Spell工作室提供的占地7千平方英尺的电影声场和全景影院,将自己原创的游戏投到4K杜比大屏上,简直不要太爽!
加州大学圣克鲁兹分校,专注电脑互动游戏的构建与设计,曾被华尔街日报评为公立大学最好的游戏设计项目。其课程强调技术、叙事与艺术相结合,要求学生掌握编程、数学、交互叙事等知识,毕业生深受知名游戏大厂的欢迎。
加州大学尔湾分校,全球第一所开设“电竞管理”专业及设立相关奖学金的高校,还拥有一支职业战队标准的高校电竞社团,非常重视学生的实践能力,会花两年时间培养学生游戏世界构建、设计与开发、编码等实操,学生在业内口碑一流。
此外,UCI的电竞队享受体育生的招生名额,因此如果申请人的游戏打得特别好,可以考虑联系学校,走体育生招生路径。